もうすぐ、待望のバージョン3.0に突入するわけです。すでにスメールの魅力的なキャラが公開されており、原石の配分をどうしようかと悩んでいる人は多いでしょう。くわえて、既存のキャラの復刻もあるわけです。
今回は、いままで私が引いた星5キャラで、使ってよかったキャラ、よく使っているキャラと、逆に獲得はしたけど、全然使っていないキャラも含めて紹介します。
注意点として、よく使っているから、ガチ、全く使っていないから使えないというわけではありません。
獲得はしたけど、意外と使えない・・・という感想になります。
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原神の星5キャラについて 極論 2パーティあればいい
極論になりますが、螺旋をエンドコンテンツとして遊ぶ人が多いので、原神は星4も含めて2パーティいればいい話です。
もちろん、お金や石の使い方は自由なので、好きなキャラや声優のためにひけばいいだろって意見はわかります。ただ効率的にキャラを獲得したり、攻略するのもゲームの楽しみになります。
その場合、いろんなキャラに目移りして、ゲットして、育成のリソースが分割されてしまって、中途半端になってしまって、モチベーションが下がるのがダメになります。
まず、自分が組みたいパーティを逆算して、考えて集めるというやり方。ただ、星5が多い場合は、星4で妥協、代用するというのが効率的なやり方です。
ただ、私も含めて多くのプレイヤーは、そうやって我慢しながらプレイすることはできないと思うので、8キャラ(2パーティ)使えそうなキャラを自分の手持ちから、ピックアップして、集中して育ているのが、おすすめです。
原神 よく使用する星5おすすめキャラ 胡桃(フータオ)1凸
まずはフータオですね。
一番使用したアタッカーであり、螺旋パーティの1角はフータオで確定です。
ただし、1凸はしたほうがいいかなと思います。運よく90連天上2回とも、すり抜けなかったのですが・・・
やっていることはすごく単調なんですけどね。元素スキル発動して、重撃を連打するだけ。
ただ、育成が中途半端でも圧倒的な火力が出せるし、原神の火力は正義であることを教えてくれるキャラでしたね。
原神 よく使用している星5キャラ アルベド
アルベドは、強力な設置系の元素スキルキャラになります。
こちらもフータオと同じように、微課金であっても火力の出しやすいキャラになります。
欠点としては、専用武器と言えるシナバースピンドルが、イベント限定武器なので、次回の復刻にシナバースピンドルが配布されるかどうか微妙です。
過去の例から、イベント配布武器が、復刻する例があまりないため、望み薄・・・
防御力をあげて、火力伸ばすキャラなので、不要だった聖遺物が使用できます。あと防御力が高いので、場持ちがいいです。時間稼ぎに使えます。
原神 よく使用しているキャラ 鍾離(しょうり)
ショウリは、旅パーティ最強キャラです。螺旋でも使用率は高いのですが、旅パーティでこそ真価を発揮します。
特に、40族とは思えない高倍率の元素爆発が実は強い。
シールドは、テイワットライフを安全なものにします。高身長なので移動も早いです。
螺旋も強い、戦闘も強い、これは当たり前
鉱石を掘りやすい、聖遺物回収もはかどる。
一家に一神のショウリはこれからも変わらないでしょう。
ちなみに、次点で万葉もおすすめです。
原神 あまり使用していない星5キャラ タルタリヤ
タルタリヤは、時間制限の水元素アタッカー。とがった性能をしていますが、集団戦に強く、愛用者も多いです。
聖遺物の厳選だったり、癖のあるキャラなので、どのパーティにいれても雑に強いというわけではないです。
ただ、好きなキャラとダブルアタッカー構成をする楽しさはありますね。
私の知り合いでも、タルタリヤを推しにしている人も多いですが、使いにくいのは、変わりようがない事実・・・
原神 あまり使用していない星5キャラ 甘雨
はい、なぜこいつが入っているんだ?っていうキャラです。
甘雨で推奨されるのは、アモスの弓によるアタッカーになります。
一見すると、優秀な氷元素で、爆発の優秀さからサポーター、サブアタッカー運用も考えられますが、行秋のように、つけたいときに元素をひっつけることができず・・・
弱いわけではないけど、かゆいところに手が届かないサポートになります。
あと旅パーティーとしても、元素爆発は重めになります。
一方で、弓でタルを破壊するミッションは、甘雨の重撃が範囲攻撃になるので、簡単になります。
原神 あまり使用していない星5キャラ ジン
あえてなんですが、恒常キャラもあげます。恒常キャラは初期キャラということもあって、癖がありすぎたり、逆にまとまりすぎて、とがったところがなかったりします。
ジンは、恒常キャラのなかでは使いやすいキャラといわれていますが、サポーターなら、万葉やスクロースもいるし、アタッカー特化として運用するにしては、育成がやや大変になります。
要するに器用貧乏なキャラですね。
元素チャージ効率が生半可だと、元素爆発は重いですし、他に選択肢が多すぎるようになったんですよね・・・
ヒーラー+サポーターが増えれば増えるほど、ジンの活躍の場がなくなってくるかな・・・
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