PF機動戦士ガンダムユニコーン 稼働貢献終了 なぜリゼロ、エヴァとともにヒットしたのか? 先読み、スペックをまとめてふりかえり評価

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リゼロ、エヴァ15とともにホールのメイン機種として牽引してきたPF機動戦士ガンダムユニコーン。先日、稼働貢献週80という驚異的な数字をたたき出した。
運試しで、後輩とともに2万円を手にして確率分母だけ回そうと思ったのですが、結構楽しめましたので、打ってみた感想について述べていきます。

このブログでは、パチンコ、スロット好きな筆者が台のスペック、評価や感想を述べていく記事になります。

また、ガンダムのあらすじや感想などもまとめていますので、そちらもどうぞ。

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機動戦士ガンダムユニコーン カスタムのすばらしさ ひっそりとあらわれる期待値40%超え

ユニコーンがヒットした要因として、通常時のカスタムによる演出バランスの面白さと、右打ちの爆発力にあります。

 

そんなの当たり前だろと思われますが、右打ちの爆発力がある台が多くても、通常時がそれなりに面白い台というのは少ないです。

 

私は、先読みチャンスとレバブルアップをカスタムしました。

 

先読みチャンスは、先読みで点滅保留が発生しただけでも信頼度が40%を超えます。リゼロのボキューンと似ているのですが、先読み保留はひっそりと登場するため、ジャグラーのゴーゴーランプのように、発生時は自分だけが楽しめるようになっています。

そこから、4大演出の「可能性の獣」「赤い彗星の再来ゾーン」「ガンダムユニコーン予告」「頂上対決SPリーチ」

 

4つそれぞれが少なくとも25%以上の信頼度があり、金や覚醒演出などが絡むことで、チャンスアップ。さらに同時に出現することで、信頼度が跳ね上がります。

 

強い演出待ち、複数の強演出で信頼度を期待するというまさにパチンコらしい演出の台になります。

 

スロットに比べると「待ち」が必要な台ですが、カスタムの先読みが優秀なので、のんびりと待ちで打ちたい人にはいい台かと。

 

次にレバブルアップですが、レバブルの信頼度と大当たり占有率をあげるというもので、信頼度は96%以上で、ほぼもろたです。占有率も70%を超えます。

占有率が超えることで、先読みが発生してもレバブルがこなければ、かなり厳しい展開となり、ユニコーンが好きな後輩はこれを嫌ってカスタムを切っています。

 

一方で、大当たり時もレバブルカスタムは有効で、当たりのスパンが短い大当たり中なら、興奮と安心を得られるレバブルカスタムはありです。

 

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PF機動戦士ガンダムユニコーン 右打ちのスペック 3000の爆発力はあるが通常は絶望

ユニコーンのへそ当たりから、右打ちまでの流れをおさらいすると

60%確変450玉か40%通常450玉(時短なし)の抽選
確変突入のうち20%が3000発を得る

確変は継続率81発の転落タイプ。41.1分の1を153.7分の1の転落を引く前に打ち続ける

大当たりはすべて1500発

3連すると変動がすさまじくはやくなる覚醒ハイパーに突入

出玉を増やすために、通常の割が結構きつい台になっています。時短もなければ、出玉もたった450玉です。

また確変突入のうちの3000発演出は、音と演出の一部に「見せてもらおうか新しいガンダムの性能とやらを」というフル・フロンタルのボイスとともに発生という興奮する演出がありますね~

 

右打ちオール1500発は、エヴァ15とともに安定感があって強力。Aimerさんの楽曲がきけるのも素晴らしいですね。

初当たりは短いスパンで3回引いて、2回が通常だったのですが、長くはまった後に450だけの出玉となると、2度と打ちたくなる気はなくなります・・・

 

3000という派手な初当たり出玉をとれるのは楽しいですし、現実的な確率とはいえ、3000発ルートをなくして、右打ちの突破率を70にしてくれてもよかったのかなと思います。

 

 

右打ちはストーリーRUSHを選びましたが、原作の名シーンなどが再現されており、ユニコーンを全話みた筆者も満足できるでき。特にマリーダ推しの筆者にとっては、バナージを鼓舞するマリーダさんのセリフとともに大当たりは、脳汁がでました(笑)

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PF機動戦士ガンダムユニコーン 等価ボーダーとストロークなどのスペックについて

ユニコーンの等価ボーダーは18~19といわれています。

甘いといえば甘いですが、牙狼などの15~16に比べるとまだ店がまわせる余地のあるボーダーになっています。

イベントで大切扱われてきていましたが、稼働貢献週がおわり、新しい台が続々登場しており、今後イベントでメインとして扱われるかどうかは難しいところです。もともと設置台数が多く、入り口のメイン島に投入されているホールかどうかのチェックも必要。

ストロークに関しては、珍しく弱めが有効な台。いつも通り強めに打っていたら、後輩に注意されました(笑)

 

 

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PF機動戦士ガンダムユニコーン 原作との比較について

原作のアニメをすべて見たうえで、パチンコはコンテンツとして優れているかを評価していきます。

ちなみに、アニメはAmazonプライムに加入していると見れます。22話と長めですが、初回の解説などが長いので、飛ばしていけば速攻で見終わります。

 

原作のユニコーンガンダムのネタバレになる可能性もあるので、気になる方はご注意ください。

 

原作は他の50話ぐらいあるガンダムに比べると、短く、名シーンもしぼられており、バトル数も厳選されているので、比較的再現されています。

原作との違いとして、ユニコーンの発進などを強い演出にしていますが、原作はすんなり発進しています(笑)。デストロイモードもあっけなく発動しています。

 

歴代ガンダムのなかでもニュータイプキラーとしてかなりの性能を誇るユニコーンですけどね。

 

最近の台らしく、無駄なチャンスアップや演出が控えめになっています。

よくみるのは、バナージとジンネマンの殴り合いと、バナージを見守るブライト演出ですね。

おそらくパチンコ見た人が勘違いする内容として

  1. ジオン残党のロニ・ガーベイって結構活躍したんじゃないの?
  2. リディ・マーセナスは頼りがいがあって、すごくいいやつだな

え?そうじゃないの?って思った人はぜひとも原作をみてくださいね~

 

原作再現度やシーンの多さなら、最近稼働しているパチスロを遊ばれるのもいいと思います。ミネバが大活躍ですので

 

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