2025年最新 ブロックチェーンゲーム情報と進行状況 Bombieショックの衝撃 ブロックチェーンゲームってまだまだ稼げないの?

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ブロックチェーンゲームをやっているが、最近疲れた…TGEまで長い間待たされた挙句に、全く価値がつかないって作品も多いし。というかそれが普通だし。

ゲームとしては、ポイ活よりちょっと楽しいけど、毎日継続してやるのはやっぱり苦痛って作品も多いし…

なんだか、不満ばかりになったが、自分がやっているブロックチェーンゲームの近況についてまとめてみた。

 

 

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FateWar 面白いがさすがに飽きてくるという問題に直面

なんだかんだいって一番やっているBCG

投資しているお金は、キャプテン翼RIVALSLINEの方が上だけど、もうそろそろ抜きそう。8万ぐらいは使っていると思う。

 

現在の戦闘力は7000Mを超えたあたり。PVPのランクは王者という上から4番目ぐらい。

エアドロップ支給元のポイントに応じて、もらえるエアドロがかなりもらえるような設計になっており、やりこんだり、課金するほどにエアドロップ恩恵が大きな仕組みが作られている。

 

自分よりやりこんでいるプレイヤーは少なく見積もっても200人以上はいるんじゃないかな…そしてトップ層は3桁課金しているらしい。

 

FateWarはゲーム性が良くて、普通のスマホアプリレベルに楽しめるのだけど、それゆえに、プレイヤーを選んでしまう。

軽くログインするぐらいで、ミニゲームやって報酬もらえたらいいやってプレイヤーは弾かれてしまう。

 

一時期はものすごく熱く語っていたゲームだったが、さすがに2か月ぐらい遊び続けると、どうしても飽きてしまう。ルーティンワークになってしまって、1日2時間ぐらい遊んでいた時期もあるが、今は30分ぐらい。

0時に更新されるのだが、これが睡眠時間を圧迫してしまうので、翌日にデイリーを消化することも…

 

 

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Capybobo 一生語られるであろうBombieショックから復活できるのか?

6月はなんといってもBombie(ボンビー)ショック。

ようやくTGEになったが、仮想通貨が上場したとたん価値が、5分の1ぐらいになってしまったと。人によっては10分の1という報告もあった。

 

運営側は、「これはまだスタートに過ぎません、他の企業も過去には失敗から立ち上がりました」という異常なほどのポジティブ精神。

TGEが遅れ、投資した金額からのバックが少なすぎることもあって、ユーザーは主に米国、中国、日本ユーザーが反応。

 

 

SNSで翻訳すれば、罵詈雑言の嵐が見られる。特にSCAM(詐欺)という言葉が横行している。

なぜかというと、運営は売り上げの70%をエアドロップとしてユーザーに配りますよと宣言して、やりこめばやりこむほど稼げると思ったユーザーが軒並み損しているからだ。

 

 

本当に運営は70%配布したのか?という点で多くのユーザーが疑心暗鬼になっている。中には集団訴訟しようというユーザーもいるぐらい。

しかしながら、これはポイント活動ではなく、仮想通貨なのでもらった瞬間に価値が暴騰することもあれば、暴落もする。

 

 

そして現在は後継のCapyboboにステーキングすれば、エアドロポイントが大量にもらえたり、USDTももらえるキャンペーンが始まっている。

 

 

Bombieの問題点としては

  1. 課金者、やりこんだプレイヤーは順位やポイントに応じてエアドロップポイントを倍増するような作戦がなかった
  2. Bombieの仮想通貨に対する明確な使い道を提示することができなかったため、上場後価値は暴落してしまった

 

この2点に尽きます。1点目を克服しようとしている作品は多いものの、2点目のエアドロップされた仮想通貨をユーザーがホールドするような仕組み、ゲーム内で使えて楽しいをおもえる仕組を作れないため

ユーザーは、エアドロップされて即日で売却して、価値が暴落するなんて光景が続いているのです。

これがポケモンやFFのようにユーザー数が多ければ、売却者が多くても、ゲームを遊びたい、課金したい層も多くて、価値が大幅に下落することは少ないのですが

結局、損得考えずに熱中できるBCGが希少すぎるため、仮想通貨の価値を維持することに苦戦しているメーカーが多数なのです。

 

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キャプテン翼 -RIVALS- | Mini App TGEの延期とアナウンスがなかったことへの回復なるか

リリース当初は、xで何度もAMAで開発者ラジオが行われていたが、TGEが遅れて以降は、公式からのアナウンスが、コラボとかキャンペーンばかりであり、正直10万円投資したユーザーとして、信頼が損なわれたといってもいい。

 

しかし、6月下旬にスナップショットからTGE、新ゲームモードが告知されることになった。

この1か月ぐらいに及ぶ空白を埋めるぐらいの報告ができるのか?信用を回復できるのか?は期待してみていきたいところ…

 

Bombieショックの余波を受けないことを願いたい。

 

個人的にはエアドロップが半分ぐらい返ってきたらいいかなぐらいに妥協している。

持っている☆5NFTがゲームモード開始によってどのように躍動してくれるのかは、ゲームファンとしては期待したい。

 

 

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TOKYO BEAST クオリティは高い、継続性に不安が残る

週末の大会、ベッティングは盛り上がっている模様。

紹介ブログで書いたように、何をすれば強くなるのかってのが分かりづらく、デイリーを消化したり、プレイヤーレベルを上げて、ダンジョンを進む日々を送っている。

私なんかよりはるかに熱中しているプレイヤーからの提言があるので、下のリンクに貼っておく

「報酬は無課金へ、リスクは課金者へ」──TOKYOBEASTが抱える構造的危機

 

ゲーム性に関しては、絶賛するわけではないが、演出はあきらかにいままでのBCGの中では本気度が高いから、惰性で遊ぶというところ。

 

ベッティングで言えば、本人が八百長とか、ベッティングに関与しないことを条件をしないといけないが、格闘ゲームなどのEスポーツで合法的にできるようになると、一気に跳ねる可能性はあるなと思う。

 

語ることは少ないが、ここ最近の期待するだけさせて、リリースしたらがっかりでしたというBCGタイトルの中では、かなり健闘していると思うし、BCGの今後を占ううえで重要なゲームであることに変わりはない。

 

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ブロックチェーンゲームとの向き合い方について

2025年6月時点でのブロックチェーンゲームの評価

ほぼ稼げない、時間と体力を消耗することが多い、ポイント活動と割り切って無課金で数円手に入ることをモチベにやったほうがいい

ここから評価は動いていない。

 

今年上半期を騒がせた、switch2の転売だが、結局switch2の転売をするよりは、任天堂の株を買っておけば、年初から2倍ぐらいになっていた。
(現在は高すぎて筆者は手が出ないが、さらに伸びそうなのが怖い)

 

TOKYOBEASTも課金して、ブロックチェーンゲームを必死にやるよりは、運営元のGUMIの株を買っておけば、一時期500円から800円に暴騰するという状況にも恵まれた。(ただし暴騰の要因はメタプラネットと同じく、ビットコイン保有銘柄だったから)

 

やっぱり、なんだかんだいって投資って正義だなって思う。損することもあるけど、全損ってほぼないし。

 

SNSでは、ブロックチェーンゲーム投資家なるものが登場しており、パチプロみたいにブロックチェーンゲームで稼ぐとか、生計を立てているレベルの人もいる可能性はあるかもしれないが

少なくとも、現状のBCGは投機的、ギャンブル的な環境といわざるを得ず、ゲームを頑張るだけでなく、将来的にもらうNFTや仮想通貨の価値も勘案してやる必要があり、二度手間となっている。

 

ブロックチェーンゲームを頑張るぐらいなら、まだやれていないポイ活や、メルカリで不用品の売ることを頑張ったほうが、お金の足しになる。

 

 

 

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