FSLエコシステムは11月13日、主力プロダクトのSTEPNと新アプリSTEPN GOに開発資源を集中させる方針を発表し、ゲーム「2184」のサービス終了、FSL Game Hubの閉鎖、GMT Payの新規発行停止などの変更を実施する。これによりエコシステム全体でリソースの効率化を図り、STEPNの基盤強化を目指す。コミュニティからはこの判断を評価する声が多く、11月14日にタウンホールミーティングを開催して今後のロードマップを議論する。(Xでのポスト要約を引用)
とういことで、FSLが他の事業、コンテンツをたたんで、STEPNとGOに注力するって記事が出ました。
筆者はSTEPNGOしかやっていませんが、STEPNGOのソーシャルメディアとの融合ってアプローチがまだ全然行われておらず、アンコモンのカルマとチャームのステータスが、まだ放置されています。
カルマとチャームに意味が出れば、アンコモンの価格も一気に上昇したり、関連ジェムも盛り上がるかもしれないですけどね。
さて、今回は6倍ぐらいするトレーナーアンコモンを買い替えた結果というSTEPNGOの記事になります。
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現在のSTEPNGO なぜジョガーより6倍するトレーナーを買ったのか?
現在のFSLの基本通貨のGMTの価格は3.5とかなり下がっていますね。暗号通貨自体が現在下火とはいえ。私が見たときは4.5ぐらいありましたから。
「いまがはじめ時のチャンス!!」っていわれて、さらに下がり続けているというのが現状。だからおすすめのはじめ時ってあまりなくて
1日数十円でも歩いて取れたってことで満足でいればやればいいんじゃないのかな?ってところです。
筆者はずっとアンコモンのジョガーを使っていましたが、ある理由でトレーナーに変えました。
知らない人に説明すると、STEPNGOの現在最高レアリティはアンコモンであり、私が購入した時期だとジョガーは400GMT、トレーナーは2400GMTでした。
なぜここまで差があるのか?
ジョガーは時速4~10キロのみカウントしてGGTに変換。トレーナーは1キロ~20キロカウントしてGGTに変換
ジョガーは早歩き、成人男性の普通の歩きぐらいでもカウントしてくれます。そのため社会人プレイヤーであれば、ウォーカーよりもジョガーのほうがおすすめです。ウォーカーだとゆっくり歩かないといけない場合があるので。
さらにジョガーの方が、獲得できるGGTの割合が少しあがるため、ウォーカーと同じ消費エナジーでも見返りは大きくなります。
ではなぜ6倍の金額をはらって、トレーナーにしたのか
STEPNGOの時速算出がGPS準拠であり、屋根のある場所で大きく速度が下がって表記されるからストレスがたまる
これが一番の理由です。そのため通勤コースが、アーケードや商店街でない開かれた場所であればジョガーで全く問題ありません。
逆に、屋根のある場所でジョガーで歩き続けて、時速4キロ未満が続くと、GGTは全く増えず、エナジーだけが消費されてすっからかんという状況になります。
「いま時速何キロかな?」って考えながらスマホを開いたり閉じたりするのが、地味にストレスなのと、同じ時間と距離を歩いたにもかかわらず、毎日のように獲得GGTにばらつきがあるというのは、非常にストレスになりますし、長期的に見て、トレーナーを買う理由はあるかなと。
もし、FSLのサービスそのものがなくなったとしても、1万近くだけの出費だから、ギリギリ許容できる範囲かなと思いました。
これからのSTEPNGOについて E特化の限界値155とL特化を考える
現在エナジーは7エナジーとなっています。1日当たり2~3キロ歩かないといけないので、出不精にとってはかなりハードルがあります。

この6.5~7エナジーでE特化、ジェムレベル3を2つ設置したトレーナーだとアンコモンレベル30限界の155GGTは回収可能です。ずっと4.0キロ以上保てればもっと回収は早いかもです。
靴を買えるだけ買って、バーンしてエナジーを増やしていったのですが、あまりその意味もなく、細々とミントして言っています。
エナジーが増えていったら、L特化のアンコモンを作って、ミステリーボックスを回収していってさらに収益を増やしたいところですが、1日の歩ける量も限られていますし、他のxのガチ勢の人みたいにハーフマラソンレベルで歩けるわけではないです。
そのため、L特化のアンコモンを買うにしても一番安いウォーカーあたりから獲得していくと思われます。
レベルアップしたいと思っても、ミントされた靴をさらにミントしていくためには新しい靴をレベル10にしていく必要があり、どれを優先してレベルアップするんだ?というジレンマもあります。それも含めて楽しんでいますね。
また何かSTEPNGOに対して情報があれば発信します。

