Slime Miner(スライムマイナー) 9月にリリースされたアプリBCBの序盤攻略とレビューについて 面白いのか?継続性はあるのか?儲かりそうか?

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いま、Slime Miner(スライムマイナー)というアプリゲームを遊んでいる。

スライムマイナーは、BCGでありLINEDAPPでかなり人気の高かった作品で、アプリ版がリリースされた。

実際遊んでみるとなかなか面白いゲームで、なぜもっと早く遊ばなかっただろうと後悔していた。

今回は、スライムマイナーのゲーム性やちょっとした攻略情報なども含めて、情報発信していきます。

 

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Slime Miner(スライムマイナー)って稼げるの?

まず、みんなが一番気になるスライムマイナーは稼げるのか?って話。

LINEDAPPではすでにトークンのエアドロップが開始されており、毎日配布される2%ずつが、プレイヤーの成績に応じて支給されるようだ。

アプリ版にも「スライムポイント」というゲーム進行にあわせて配布されるコインがあり、おそらくこのコイン数に対応したエアドロが配布されるのではないか?と予想。

少しずつエアドロを配るという方法は、売り圧を抑えることができるためトークンの価格を維持することはできそう。毎日2%を売っていくか、たまりきってから売るか、少し戦略がありそう。

 

 

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Slime Miner(スライムマイナー)って何をすればいいの?

スライムマイナーの目的は、とにかく鉱山を掘り進めて言って、資源を集めていくというゲーム性。

やることは、以前紹介したFateWarレベルで多い。

基本的にはゴールド(金)と鉱山、資源を集めて強化していって、堀り進めていく。

 

ドリルの強化(ドリル、エンジン、クーラー)

ドリルを強化すれば、地下深くまで掘り進めることができる。1キロ単位で掘り進めていくのだが、例えば100キロ到達したら解放される新モードや、新しい鉱石を獲得できれば素材のレベルアップがさらにできるようになる。

倉庫

鉱石をストックできる量の上限を増やせる。ドリル、スライムの強化ばかりすると、鉱山があっという間に満杯になるし、レベルアップしていくと要求される鉱石の量が増えるから結局重要。

スライムの強化

鉱石を掘り進めてくれるスライムの質をレベルアップしていく。ドリルと同じぐらい優先度が高い。スライムの質が上がれば放置しながらどんどん鉱石をかき集めてくれる。

傭兵

鉱山を採掘すると襲ってくる敵を撃退するのと、「探検」という素材を集めるために必要。放置バトルのパーティーみたいなもの。
盾、近接攻撃、遠距離攻撃とクラスが分かれていて、同じ傭兵を獲得すると凸する要素もある。新しい傭兵は、6時間ごとに1回無料ガチャが引けるのと、広告を見れば2回まで無料で引ける、コスモというソシャゲでいう課金石(無課金でも集められる)を使ってガチャを引くことも可能。

ネオスル

鉱山を快適に掘るためのあらゆるバフをつけてくる存在。このネオスルも凸ができるし、ガチャ仕様も4時間ごとに無料がひけてあとは傭兵と同じ。

 

基本はドリルとスライムを強化していくのだが、100キロ以降になると、1回強化するのに大量のゴールド、鉱石、素材が必要になるため、自然と他の強化も行って、バランスよく強化していくことになる。

 

 

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コスモの使用方法について ネオスル、傭兵より研究所が大切

あらゆる方法で手に入るコスモで、ソシャゲをやっている人なら「ガチャ石」という認識で問題ないのだが、ガチャばかりにつかうともったいない。

コスモの主な取得方法は、鉱夫の補償という、鉱山を掘り進めた状況、ドリルのレベルアップ状況、スライムのレベルアップ状況によって、コスモが支給される。

 

いわゆるバトルパスで、課金するとアップグレードされてコスモとプラスアルファでバフがもらえる(短時間で使い切り)

一番の仕様先は、トップ画面のフラスコのマークをタッチして、「研究所」メニューを選択

宝物レーダー、宝物最大数、オフラインで稼いでくれる鉱山の報酬量、報酬ストック時間を延長、ドリルがオーバーヒートしたときの消防士のレベルアップ

 

地味ながら、かなり重要なアップデート要素を解放できるので、コスモは研究所のアップグレードのためにためておこう。特に無課金、微課金勢ほど重要。

ガチャについては、ネオスル、傭兵ともに1回あたり300コスモ必要だが、3000コスモ一気に使うと11回ひけて1回お得。

 

傭兵が無料ガチャが6時間に1回であることを考えると、傭兵の方がコスパがいいのだが、傭兵はパーティーに組み込む4体以外が当たったら基本ハズレ。凸できないと意味がない。

しかし堀進めていくと敵が強くなっていくので、傭兵も強化しないといけない。

一方で、ネオスルはとればとるだけおそらくバフが強化されていくので、無駄引きが基本ない。

一見するとネオスルの方が、いいじゃないか?ってなるがちょっと罠があって

スライムマイナーは100キロごとに行く手を阻む敵と戦わなければならない。その敵を倒さないと次のエリアを掘り進めることができないし、100キロごとの敵はなかなか手ごわい。凸しないと正直勝てない。

だから、無駄引き覚悟で傭兵を強くしていく必要はある。

 

 

 

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Slime Miner(スライムマイナー)の課金

早速4500円分は課金したのだが、おそらくapple税が含まれているだろうし、リファ(紹介)要素がないので、課金額が純粋なプレイヤーの差になる。

筆者が課金したのは

  • 広告永遠スキップ+コスモ(3000円)
  • 突破パス、パス報酬1(1500円)

上記2点。

本作は広告視聴で取得できるアイテムが多く、アイテムを獲得するためには広告を2つ見る必要がある。しかもちゃんと見たのに「ネットワークエラー」と表示されることがあって、ストレスがたまる。

広告で得られるアイテムはちりも積もれば…なので優先して永久スキップは課金した。あとかなりのコスモももらえる。

 

次にバトルパスだが、すべて解放するという考え方もあるが、すべて解放すると結構な金額がかかるため、とりあえず突破パス1だけ解放した。

突破パス1を買った瞬間でご祝儀なのか、ドリル速度5倍が30分ぐらいバフが付与された模様(確かな情報ではない)

10キロ掘り進めるごとにアイテムがもらえ、突破パス1だとコスモが500とドリル速度5倍が10分間ついてくる。

 

重ね掛けもできたので、例えばある程度アイテムを温存して、時間に余裕があるときに一気にドリル速度5倍を解放するというやり方もある。

これはかなりの攻略だが、このドリル速度5倍は通常のドリル速度を5倍にするだけでなく、鉱山にドロップする宝箱をあけて「土地掘削4分スキップ」というバフを得られることがあるが、このバフ効果も5倍になると思われる。

 

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Slime Miner(スライムマイナー) 今アプリ版は始めるべきなのか?

アプリ版がリリースされたのが、9月ということで、完璧なスタートダッシュとはいきませんが、まだ遅すぎるということはありません。

プレイしたことが確実にステータスに反映されて、還元されるタイプのゲームなので、毎日コツコツと遊ぶ人におすすめです。

 

毎日一定のプレイ時間を確保できる人であれば、重課金する必要はなく、適度な課金でも十分に進めやすい作品だと思います。

 

反面、BCGを掛け持ちで複数やっている人や、1つのゲームに長々と時間をかけたくないという人にとっては、あまりお勧めできません。

 

近年のBCGは以下にやりごたえのあるゲームとして面白い作品を目指すか?ではなく、放置ゲームのように短時間でコツコツと遊んで成果を得られるものが、好まれる傾向にあるため、最先端のBCGといえるでしょう。

また発見があれば、記事更新します。

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