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FF16(ファイナルファンタジー) 体験版まとめ感想 吉田直樹プロデューサー渾身の一作 面白い?つまらない? 製品版のストーリーや内容も考察する

6月12日17時に、待望のFFナンバリング最新作のFF16の体験版がリリースされました。 ボリューム、質、製品版の期待についてネットではおおむね好評でした。なによりPS5専用の作品なので、PS5最高のセールスも期待されますし、PS5ユーザーとしては、勝ってよかったと思わせるソフトになってくれることを心より祈っています。
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It Takes Two(イットテイクツー) レビュー・評価 ゲームオブザイヤーに輝いた神ゲー イットテイクツーみたいなゲームがない理由

今回はPS4とswitchで購入可能なIt Takes Two(イットテイクツー)という作品を遊んだ感想になります。 有名な作品ですが、コープ必須という条件から、遊ぶ相手がいないということで遊んだ経験がない人もそれなりにいると思います。 このブログを読むだけで、イットテイクツーの良さや、購入に及び腰だった人のきっかけになれば幸いです。
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ストリートファイター6 攻略 今夜から勝てる? 現在シルバー帯 モダンでランクマに勝つために必要なこと 考察

ストリートファイター6、久しぶりに格闘ゲームで対戦して、一喜一憂を楽しんでいます。 前回、リジェクトファイトナイトを見て、始めようかな?と思った人も多いのではないでしょうか。 今回は、今日からモダンを初めて勝てるように、モダンを操作するうえでのポイントなどをまとめていきたいと思います。
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資産性ミリオンアーサー イベント メガししゃもグミまつりの攻略まとめ 上段パンツだけで、イベントギアシールを集める方法

資産性ミリオンアーサーの「メガししゃもグミまつり」も折り返しに差し掛かりました。皆さんは、ギアシールを効率よく集めていますか? 私は悪戦苦闘しながらも、なんとか1枚目もフェイ&カブトが見えている状態です。
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ストリートファイター4~6のグラフィック、演出の比較 どのようにSFシリーズは進化してきたのか考察

いままでは、ストリートファイターのシステムや攻略について語っていましたが、今回はちょっと話題をそれて、過去3作のグラフィックなどがどのように進化していったのか、みなさんとみていきたいと思います。
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ストリートファイター6 プロゲーマーによる最速キャラランク発表 上位キャラの評価と今後について

趣味の範囲内ですが、ストリートファイター6を楽しんでいます。現在はワールドツアーを中心に遊んでいますが、先日、トパンガに参加された、マゴ(ジュリ)、ガチくん(マノン)、ときど(ルーク)、各選手によって最速のキャラランクが公開されたので、それをまとめるとともに、ストリートファイター6の今後について語っていきます。
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ストリートファイター6 対戦 本当にモダンのエドモンド本田で初心者でも勝てるのか?

そして、始めたからには絶対に勝ちたい。ということで、ネットで調べて勝ちやすいキャラクターはだれなのか? 今夜初めていますぐ勝てるキャラクターはいるのかってことで、調べてみたら、エドモンド本田が真っ先に上がり、彼のモダンも優れているということで、モダンエドモンド本田で、さっそくランクマッチをやってみました。
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ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム メインクリア ネタバレ注意 クリア時間と各神殿の難易度の評価について

ようやくゼルダの伝説、ティアーズオブザキングダムをクリアしたので、クリアした感想と、クリア時間、各神殿の難易度や、楽しかったかどうかの評価を細かくしていきたいと思います。 この記事は、性質上ネタバレを含んでおり、未プレイの方は閲覧注意です。
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資産性ミリオンアーサー イベント メガししゃもグミまつりの攻略まとめ MCコインの使い道 マーケットの活用 イベントシールの排出率は?

資産性ミリオンアーサーは、シール研究所から多くのLINEホルダーを延ばしており、いまなお話題にあげる人が多いタイトルです。 今回はシール研究所リリースから初のイベントとなる、「メガししゃもグミまつり」について5日ぐらいやってみた感想について...
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