Bombieという放置ゲームについて紹介します。
この作品はLINEで遊べるブロックチェーンゲームのDappで一番面白いといっても過言ではない作品です。
気になる方は、下記リンクからゲームを始めていただけると幸いです。
Bombieってどんなゲーム? 面白い?つまらない?
Bombie(ボンビー)は放置ゲーで、エアドロップボックスというものから装備をひいたり、売却することで主人公を強化していって、ステージを進めていく作品です。
エアドロップボックスは、毎日のログインだったり、タスクをこなすことでもらえますが、もっと遊びたい場合は課金が必要です(ドルの支払いのみ対応)
タスクをこなしていけば、1日1000回ぐらいエアドロップボックスは引けます。
もう1つは、スキルを集めることも大切で、スキルは攻撃系回復系含めて6つまでスロットが解放されます。スキルはレベルによって攻撃力が変わり、スキルを引けば引くほど強いスキルを引ける確率が上がります。
Bombieの攻略 とにかくエアドロップを優先して強化する
ボンビーは12種類の装備を集めていくのですが、装備にはレベルとランクの概念があって、高いレベルかつ高いランクであるほど性能が強化されていきます。
高いレベルの装備をとるには主人公のレベルを上げる必要があり、高いランクの装備を得るには、エアドロップボックスのレベルを上げる必要があります。
実は両方ともエアドロップから装備を引くほど強化しやすくなります。
主人公のレベルはエアドロップを1つ引くたびに10もらえます。レベルを上げていけば、エアドロップボックスがボーナスでもらえたり、エアドロップボックスやスキルガチャに使えるコインがもらえます。
エアドロップボックスのレベルアップも装備の売却によって得られるダイヤをためることでレベルが上がります。
上位勢を見る限り、現時点でランクの最高峰はS☆4になります。そこまでたどり着くには課金も必要かもしれませんね。
筆者が持っている装備の最高ランクはS☆1ですね。まだまだ先が長い。
ちなみに筆者のランキングは917位でした。高いのか低いのかわかりませんね(笑)
気になる方は、下記リンクからゲームを始めていただけると幸いです。
Bombieの攻略 スキル取得を最優先してはいけない理由
ボスにつまると「スキルの火力が低いからか?」と思って、コインをスキル交換重視にしていたのですが、あまりお勧めしません。
確かに高レベルのスキルを取得し、スキルを凸させて強くさせたほうが強くなりそうなのですが、高レベルスキルを引くためのスキルガチャ回数がかなりきつくて、効率が悪いです。
また序盤のスキルガチャレベルだとスキルレベル1,2ばかりが出る状況で、それが凸されたところであまりうれしくないです。
さらに言えば、結局スキルの攻撃力は主人公の基本性能に倍率がかかるということで、結局装備をしっかり強化しないと、スキル強化にもつながらないのです。
エアドロップボックスを引き続けていれば、たとえ強い装備を引けなかったとしても、経験値やダイヤはたまってエアドロップボックスも強化されていきますから、長期的にも短期的にも成長させやすいです。
Bombieの攻略 意外とPVPも大切
ボンビーは、1時間に1回挑戦権が回復されて、最大5回分までたまるPVPがあります。
複雑なルールはなく、育てているキャラクター同士を単に戦わせるだけになります。相手のキャラクターの見た目で現在のランクが分かるので、勝てるのか負けるのかすぐにわかるのが微妙なところですが。
PVPで勝つとポイントがもらえ、一定数までポイントをためるとデイリーと週間でもらえる報酬が豪華になります。
上を目指そうと思うと当然課金が必要になりますが、負けて失うポイントよりも勝利して得られるポイントの方が高めに設定されているので、こまめにやるのがポイントです。
意外と1700ポイントぐらいでも「こんなほぼ初期装備のキャラいるんだ」ってことはあります。
Bombieって結局稼げるの? どうやって稼ぐのか?
ボンビーは、道中の敵を倒してエリアボスを倒したり、デイリータスクをこなすと、$BOMBIEという「不思議なお金」がもらえます。
集めた量に応じて、仮想通貨のエアドロップを受けられるみたいです。
筆者はだらだらと1週間以上遊んでいますが、$BOMBIEは183.7Kぐらい集まっています。これでどれぐらいになっているか不明。ちなみにいまのところ完全無課金で遊んでいます。
完全無課金でたまっている量なので、あまり期待していません。
ちなみに別にLINEの仮想通貨のKAIAがレベル500に到達すれば10もらえるのですが、まだ誰も取得できておらず、1週間結構遊んでレベル148なので、先は遠いです(笑)
Bombieの現在地 どれだけ稼げるかは未知数 放置ゲームとしてはとにかくシンプルで遊びやすい
ボンビーはいまでも遊んでいますが、手軽っていうのと1日20分ぐらいあったら一通り遊べるって点は評価できます。
筆者は放置ゲーを何作か遊んでいますが、放置ゲーといいながら属性を考えたり、パーティーを考えたりして、多少複雑でしんどい作品も多いのですが、ボンビーは主人公の火力をただあげればいいだけで、シンプルです。
それで、毎日着実に強くなっているかもという実感が得られるのがいいですね。やっぱりゲームはそういうの大切です。
とはいえ、WEB3.0のブロックチェーンゲームとして評価すると、まだエアドロップが正式に始まっていないので、稼げるゲームだと断言はできませんし、ブロックチェーンゲームでなければ、やらなかったという人も多いと思われます。
気長に続報を待ちたいと思います。
気になる方は、下記リンクからゲームを始めていただけると幸いです。
